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terça-feira, 15 de março de 2011

Brink Preview


Plataforma: PC, Xbox 360, PS3
Editora: Bethesda Softworks
Data de lançamento: 20 de maio de 2011

Temos vindo a seguir o Desenvolvimento de Brink com um olho afiado para um pouco agora, para quando publisher Bethesda nos ofereceu a chance de hands-on com o jogo, nós aproveitamos a oportunidade.Desenvolvido pela londrina estúdio Splash Damage, Brink é um jogo de tiro multiplayer feroz que pinta um elegante - a imagem de um futuro não tão distante - se sombrio.

Excepcionalmente para um jogo multiplayer, o enredo é uma parte grande de Brink. A raça humana tem-se empurrado para a beira do desespero por uma crise ambiental global, que viu o derretimento das calotas polares levam a aumentar rapidamente os níveis é mundial. Como último recurso, a humanidade constrói uma cidade auto-suficiente Projetado para flutuar sobre a elevação dos oceanos - a Arca de Stargate Atlantis fãs são, provavelmente, Tremendo de antecipação já.

Brink pega um longo tempo após esse evento, no entanto, com a Arca em um estado de abandono e grave à deriva. Afastados do continente e com diminuição do abastecimento, as forças de segurança a bordo da Arca estão lutando para manter a população de refugiados em cheque. Eventualmente, a decisão é feita para colocar os dissidentes para baixo para o bem em uma tentativa de recuperar o controle da arca e salvar a situação.

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Isto é onde você entrar na briga - no ponto de inflexão do conflito entre os serviços de segurança ea população Armadas. Immediately're feita para escolher a sua lealdade, também, com uma escolha stark, simples apresentado logo após a intro cutscene - Opção 1: Salvar a opção de Ark, 2: Escape a Arca

Seja qual for o lado do conflito que você escolher, você vai ser francamente Confrontado com uma desconcertante panóplia de opções de caráter Tunning e escolhas, algumas das quais afetam a maneira como você joga o jogo e alguns dos quais são apenas cosméticas. Como de costume, a progredir através do jogo o recompensa com o XP com que você pode desbloquear mais opções para se diferenciar da multidão de batalhas online.

Uma das ideias-chave por trás Brink É Que ele mistura os modos multiplayer e singleplayer sem problemas ", permitindo que os jogadores de mudar rapidamente de singleplayer, com co-op, para vários jogadores, todos com o mesmo personagem.


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Cam seus jogadores também carregam XP empreendedorismo e itens entre as três modalidades, de modo que qualquer atualização que você ganhar enquanto jogando online pode ser usado em sua campanha singleplayer e vice-versa. Isto também significa que aqueles que optam por se concentrar na campanha singleplayer não terá que cair para o mais baixo degrau da escada XP quando eles começam a explorar o resto do conteúdo.

XP pode ser ganho e equipamentos através do número de desafios off-line também, e não só pela morte do adversário. Estes são semelhantes em natureza à Call of Duty: Modern Warfare 2 mini Ops missões especiais e, embora pouco provável que fosse mais do que uma distração, eles ainda oferecem um bom caminho para jogadores iniciantes a se familiarizar com Brink.

Enquanto Brink inclui offline Desafios e modos singleplayer, o modo multiplayer é claramente onde a carne real da Lays jogo. A experiência Feels liso e elegante, e tem vários pura setembro Brink Touch que, além do excesso de jogos on-line FPS Outros entupindo lojas.

Movimento, por exemplo, é uma parte importante da Brink, e os jogadores são capazes de realizar uma série de movimentos de estilo parkour como ambiente colorido Eles navegam a Arca que o provedor. A comparação óbvia aqui é Mirror's Edge , embora o salto, pular, correr e pular ações remover não se sinta tão bem como eles se saíram bem em 2009 do lançamento da EA.

Isso não é necessariamente um disjuntor do negócio, pero, como a maioria das arestas do Movimento Parkour são mais do que compensada pelo fato de que você pode atirar enquanto você desliza e abóbadas. É inegável legal ser capaz de correr em um pátio aberto Antes de deslizar sob um muro quebrado, todo o tempo de descarga com seu rifle de assalto, apenas ouvi-la, clique apenas seco como você luta para trás a tampa.


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Splash Damage também foi rápido para chamar nossa atenção para os múltiplos objetivos que estão presentes no modo multiplayer Brink's - uma versão evoluída do sistema visto em Quake Wars . A maneira como isso funciona é que, enquanto ainda Cada equipe tem um único objectivo que imperiosa necessidade de alcançar, há também uma série de outros objectivos, opcional "para cada classe - alguns, apesar de lá também disponível para todos os jogadores. Ou concluir estas impedirá o inimigo de alguma forma, ou fazer o corte mais fácil a vitória para sua equipe.

Estes objectivos assumem a forma opcional de s pequenas tarefas, como a construção ou "hacking" ninhos de metralhadoras com portas laterais para abrir rotas alternativas para o objectivo principal. É uma abordagem refrescante à experiência FPS online cada vez mais previsíveis, e oferece uma chance para as equipes que estão lutando para quebrar até de Defesa para tentar quebrar o impasse.

Existem alguns elementos familiares ao jogar on-line, porém, como que são as quatro classes disponíveis para jogar - soldado, operativa, médico e engenheiro. Cada um tem sua própria gama de upgrades e habilidades especiais que, embora seja bastante previsível, pelo menos, estão fora do Pensamento e bem equilibrada.

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Uma mosca na sopa, porém, é que jogos online são limitadas para 8v8, que é usado decepcionante para os jogadores de PC para maiores encontrados. Este é amplamente sanada mediante o tamanho dos mapas, pero, que são menores e mais mais íntimo do que aquelas vistas em shooters on-line. Na prática, raramente notado essa restrição está concentrada a ação e frenético, significando que você tem pouco tempo para se preocupar com nada diferente de onde encontrar o próximo pedaço de cobertura.

Brink parece que está se preparando para ser um shooter divertido slickly Que, ao crédito IST, também mostra uma tentativa de oferecer desenvolvimentos interessantes e inovadores para o gênero FPS cansado. Não é sem problemas, mas nós ainda nos encontramos desculpas para desistir do controlador quando o nosso tempo com as carnes de caça ao fim.

Brink está sendo desenvolvido pela Splash Damage e publicado pela Bethesda Will Be no 360, PS3 Xbox e PC em 20 de maio de 2011.

AMD Radeon HD 6990 4GB Review


Fabricante AMD
Reino Unido preço (como revistas) £ 539,99 (IVA inc)
EUA preço (como revistas) MSRP $ 699 (ex-fiscal)

AMD Radeon HD 6990 4GB Especificações

Com essa geração de placas high-end single-GPU sobre a mesa, consumidores e os fabricantes ainda estão com vontade de mais: mais poder e mais direitos de se gabar de hardware. Nunca mente o fato que Crysis 2não é vista como um monstro que come GPU - monitores maiores, maiores resoluções e da crescente popularidade de configurações multi-monitor significa que nunca vai ser um teto para o desempenho da GPU.

Com o single-GPU grandes armas da GeForce GTX 580 de 1,5 GB e 2GB Radeon HD 6970 já lançamentos, o único caminho agora é para cima para um cartão multi-GPU. Enquanto a Nvidia tem planos para uma versão dual-GPU em um futuro próximo, é a AMD, que tem em primeiro lugar com a STI gigantesco Radeon HD 6990 4GB.


A HD 6990 cartão de 4GB é um enorme Sério. Medindo 305mm (12in) de comprimento, é realmente o mesmo comprimento STI antepassado dual-GPU, a Radeon HD 5970 de 2GB . No entanto, é maior em volume graças à caixa preta típica embalagem que já vimos em que os cartões Outros HD série 6000. A HD 6990 4GB también um pouco mais leve que seu antecessor, pesando 1,146 g, 50g de venda inferior a HD 5970 de 2GB.

Como em anteriores placas AMD dual-GPU, a placa é a base para dois chips gráficos topo de gama - que usa o mesmo Caymen XT GPUs encontrada em (single-GPU) 2 GB HD 6970 cartões. No entanto, os dois GPUs em freqüências mais baixas operar do que a HD 6970. Com a HD 6990 4GB 3,072 Isto significa que os processadores stream funcionar em 830MHz invés de 880MHz. Da mesma forma, os 4 GB de memória GDDR5 (2GB por GPU) é clock de 1.25GHz (Efetivo 5GHz), cerca de 9 por cento inferior à 1.375GHz (Efetivo 5.5.GHz) velocidade de clock de memória da HD 6970 de 2GB.


Ao selecionar tal high-end, as GPUs de alta potência, a AMD se deu ao grande desafio quando se trata de incomodar energia e refrigeração esta besta. Como resultado, tem a investigar novas tecnologias para tornar o HD 6990 4GB segura e confiável para utilização.

Mais notavelmente, o cartão quebra a especificação de energia PCI-E, que afirma placa de expansão que não devem consumir mais de 300W de potência. A HD 6990 4GB configuração de fábrica STI empates até 375W de potência, de até 75W de placa-mãe, e 150W cada dos dois conectores de 8 pinos PCI-E de alimentação no lado do cartão.


Isto significa que enquanto a HD 6990 4GB Efetivamente não é compatível com o padrão PCI-E, a AMD Declarou que quebrar a 300W limite tinha sido sempre "uma questão de tempo", e que era 'não preocupa' por quaisquer potenciais ramificações de PCI-SIG, o grupo que possui e gerenciar PCI-E Especificações e normas.Independentemente do resultado da quebra do padrão PCI-E tão descaradamente, Serious'll precisa de uma fonte de alimentação para ligar o HD 6990 4GB, especialmente se você deseja investigar STI único modo de overclock .

Desbloqueio Antilhas Switch

Muito tem-se feito da dupla BIOS característica da HD 6900 cartões, particularmente a capacidade de converter a Radeon HD 6950 2GB Into uma Radeon HD 6970 2GB , e esta característica permanece com a HD 6990 4GB.Com a placa dual-GPU, a AMD realizou a BIOS hacking para nós, dando-lhe um read-only primária BIOS BIOS, enquanto o secundário BIOS clocks da GPU até 880MHz para coincidir com a velocidade do clock da HD 6970 2GB, bem como Cada levantar o vcore de 0.055V por GPU.

Para reflectir esta, a chave em cima da placa tem-foi renomeado como as Antilhas Desbloqueio Switch. Como conseqüência do aumento da freqüência e da tensão, o cartão já monstros atira para cima do Consumo de Energia 375W a 450W. Isso significa que é necessário 187.5W de cada um dos dois de 8 pinos conectores de alimentação PCI-E (com até 75W provenientes do slot da placa-mãe). Se a sua fonte de alimentação tem um trilho 12V único, ele terá de entregar mais de 31A só para poder o cartão, muito menos o resto do seu PC. Se a sua fonte de alimentação usa duas ou mais trilhos, você provavelmente vai precisar para assegurar que os conectores PCI-E vem de trilhos diferentes.


O Dual BIOS switch (logo atrás do conector CrossFire) cartão de switches da STI velocidades padrão para um modo de relógio de overclock

Explicação da AMD desta escolha dos modos é UPAs barato que luta para entregar a energia suficiente, através do transporte ferroviário de 12V para funcionar de forma estável com overclock a placa no modo de DST. No entanto, de alta potência entusiasta UPAs não terá problemas. Que a AMD é suspicious're Tentando ter bolo de DST e comê-lo.

Durante nossa entrevista com a AMD, fomos informados de DST indo constantemente esforços para tornar o HD 6990 4GB fresco e silencioso, e ainda assim a grande maioria dos dados de desempenho comparativo baseado nos era muito mais quente e mais alto modo de overclock. A maioria relativas a esse é que a AMD diz que anular a sua garantia usando as Antilhas Desbloqueio Switch - esta é uma decisão ridícula, considerando o interruptor que é uma característica normal de todas as placas.

As duas GPUs estão dispostas em um desenho simétrico

Por meio chomping STI através tanto poder, especialmente em DST modo de overclock, a HD 6990 4GB térmica também apresenta um problema - apenas como você dispersar o calor tanto de um cartão de expansão de dois slots de expansão? solução da AMD é usar uma alta capacidade de câmara de vapor com eficiência "para cada GPU para puxar o calor da GPU em dissipadores de calor a atendente. Fluxo de ar é fornecido por uma radial de ar do ventilador montado centralmente Que sopra sobre dissipadores de calor Ambos, exaurindo o ar quente da parte traseira do cartão e caso o Into.

O que ele chama de mudança de fase, utilizando-TIM (TIM, que cura e endurece), a AMD alega que tem melhorado o desempenho térmico em 8 por cento em relação ao seu passado TIM. No entanto, fomos avisados ​​de que desmontar o cartão quebra esta curada s TIM, que não pode ser reposto, de modo que todos os testes realizados antes de desmontar o cartão.

Vapour Dual lidar com as câmaras de resfriamento.

Cooling también o cartão de memória mais complexa que o habitual. AMD've Tive que montar a metade da memória "para cada GPU na parte de trás do cartão, e cada GPU é atendido por oito módulos de 256MB. Como tal, uma placa traseira tem sido usada para esfriar passivamente a memória embutida na parte de trás do cartão, e esta é provavelmente a razão pela qual a HD 6990 vem com 4GB de memória relativamente conservadora velocidade de 5 GHz (efetivo).

Com dois full-fat Caymen XT GPU, o número total de processadores stream dentro deste cartão 12in longa é um escalonamento 3,072. No entanto, estes funcionar em 830MHz 880MHz Mais do que o de um single-GPU HD 6970 de 2GB. Isto tem resultado num empate horrivelmente alto poder máximo de 375W para o cartão - você vai precisar de uma fonte de alimentação robusto para lidar com este cartão poder-com fome e ainda ser capaz de executar o resto do seu PC.

Como as GPUs são exatamente os mesmos como o XT Caymen GPUs usados ​​na HD 6970 2GB, Cada um tem uma interface de memória de 256 bits e os mesmos 32 ROPs, duas unidades e duas de mosaico rasterisers. Como a memória do HD 6990 4GB corre um pouco mais lento do que a HD 6970 2GB No entanto, a largura de banda de memória da GPU para cada "é um pouco menos na 160GB/sec invés de 176GB/sec.

No entanto, a HD 6990 4GB tem um truque covarde até STI luva na forma da Antilhas Desbloqueio Switch , que cada GPU overclocks por 50MHz e overvolts-los a manter essa estabilidade. Enquanto isso overclock é um recurso padrão de todos os cartões de 4GB HD 6990, vai invalidar a garantia e também impulsionar o consumo de energia do cartão para uma 450W incrível. Como tal, você deve usar essa opção apenas se você tem um alto-voltagem da fonte de alimentação de alta qualidade - o cartão só será nom-através da corrente de 31.25A.


Além da extrema STI Consumo de energia e os esforços da AMD para domar o calor - câmara de vapor usando um cooler para cada GPU, bem como exóticas Alguns TIM - a HD 6990 4GB Também dispõe de uma selecção super-dimensionados de conexões. Bem como solitária habilitação conector CrossFire quatro GPU CrossFire loucura, o cartão também oferece um dual-link DVI e quatro mini-DisplayPort 1.2 portos.

Embora não se preocupe, os usuários Eyefinity, porque a AMD está lançando um conector passiva para converter uma saída mini-DP em um single-link DVI, além de um ativo e um conversor passivo alternativa mini-DP para HDMI. Deve garantir que qualquer apoio Eyefinity para a tela de configuração. Certamente é bom ver que o apoio Eyefinity Fácil é destaque na lista de prioridade da AMD com esta placa de vídeo, jogos de tela triplo como podem ser excelentes.


AMD Radeon HD 6990 4GBAMD Radeon HD 6970 de 2GBAMD Radeon HD 6950 de 2GBNvidia GeForce GTX 570 1.5GBNvidia GeForce GTX 570 1.3GB
GPU
CodenameAntilhasCayman XTCayman ProGF110GF110
Frequência830MHz880MHz800MHz772MHz732MHz
Stream Processors2 x 1,536 (830MHz)1,536 (880MHz)1,408 (800MHz)512 (1.544 MHz)480 (1,464 MHz)
LayoutSIMD Motores 2 x 2424 Motores SIMD22 Motores SIMD16 SMs, 4 GPCs15 SMs, 4 GPCs
Rasterisers2 x 22244
Tesselation Unidades2 x 2221615
Textura Unidades2 x 9696886060
ROPs2 x 3232324840
Transistores2 x 2,6 bilhões3,6 mil milhões2,6 bilhões3 bilhões3 bilhões
Tamanho2 x 389 milímetros ²389 milímetros ²389 milímetros ²520 milímetros ²520 milímetros ²
Processo40nm40nm40nm40nm40nm
Memória
Montante2 x 2GB GDDR52GB de memória GDDR52GB de memória GDDR51,5 GB de memória GDDR51,280 MB de memória GDDR5
Frequência1.25GHz (5GHz Efetivo)1.375GHz (5.5GHz efetivo)1.25GHz (5GHz Efetivo)1.02GHz (4.08GHz efetivo)950MHz (3.8GHz efetivo)
Interface256-bit256-bit256-bit384 bits320-bit
Bytes2 x 160GB/sec176GB/sec160GB/sec192.4GB/sec152GB/sec
Especificações dos cartões
Conectores de alimentação2 x PCI de 8 pinos-E1 x 6 pinos, 1 x 8 pinos2 x PCI de 6 pinos-E1 x 6 pinos, 1 x 8-pinos PCI-E2 x PCI de 6 pinos-E
Potência máxima de tração375W250W225W244W219W
Idle Power Draw37WNão EspecificadoNão EspecificadoNão EspecificadoNão Especificado
Recommended PSUNão EspecificadoNão EspecificadoNão Especificado550W550W
Preço típica rua£ 530 - £ 550£ 270£ 220£ 400£ 300






Review SteelSeries WoW MMO Cataclysm


Marca: SteelSeries
Preço do Reino Unido (como revistas): £ 63,58 (IVA inc)
U. S. Price (como revistas): R $ 99,99 (ex-fiscal)
Preferred Partner Preço: £ 63,58 (IVA inc)

mais recentes e SteelSeries maior sacrifício do mouse oferenda aos deuses do esporte MMORPGs um dos nomes de maior produto de um mouse. Como tal, vamos chamá-lo simplesmente o Cata-Mouse. Não é só o nome que é enorme, porém, o Cata-Mouse é um gigante com 14 botões personalizáveis, armadura Alguns crêem placas enferrujadas, iluminação personalizada no jogo, o apoio oficial dos magos mais na sede da Blizzard.

O Cata-Rato foi claramente projetado para um usuário final muito específico em mente. Se você joga World of Warcraft e (mais ao ponto) o novo pacote de expansão, seguida SteelSeries está esperando você estará pronto para participar com uma significativa quantidade de grana.

O Cata-Mouse é vendido por £ 63,58 por aqui, que é um monte de dinheiro para um rato específicas de cada jogo a menos que seja muito boas. Isso se torna ainda mais evidente quando você finalmente percebeu com o Cata-rato que não é muito bom para jogar outra coisa senão Cataclysm. É fácil erradamente clique no cluster do lado esquerdo dos botões no jogo Quando a ação se aquece, e embora esta melhora com a prática, isso significa que o Outro Cata-Mouse não é o ideal para jogos ou para uso em desktop diariamente. Isso é bom, embora, como ele não pretende fazer qualquer outra coisa.


Além do mais, se você não tem razoavelmente grande homem, mãos, então é provável que você encontrar o Cata-Mouse muito intimidante. Ergonomicamente, é demasiado grande para usar a menos que seu mitts Comfortably são de um tamanho semelhante ao das patas de algumas das criaturas maiores WoW.

Dito isso, o esforço "que é ido para Personalizar o perfil, suporte do jogo e facilidade de uso é onde as pontuações gato-rato altamente. Mesmo a Blizzard incluiu uma opção no menu do jogo para o Cata-Mouse em World of Warcraft: Cataclysm, o que permite que você escolha uma barra de ação e os comandos direto do mapa em tempo real para todos os 14 botões do mouse. Basta arrastar e soltar magias, macros e basicamente qualquer coisa que você deseja para sua barra de ação Escolhida WoW leva a gratificação instantânea. Isso é muito liso, de fato.

O software para download que acompanhavam o Cata-Mouse é muito abrangente também. Uma enorme quantidade de personalização é possível, inclusive on-the-fly ajustes de resolução (a Suporta mouse 800-5,000 dpi), uma seleção de três diferentes taxas de votação USB, elevador e três níveis de várias cores diferentes para o interno de iluminação em LED do sistema.


Existem perfis de dez para escolher, e cada um é capaz de se conectar a Armaria WoW e arraste as credenciais de seu personagem no painel de controle. Enquanto isso, na memória de bordo permite também uma seleção de perfis personalizados e usados ​​sejam armazenados em máquinas diferentes.

Conclusão

O Cata-Mouse é um gigante entre os periféricos, e isso só vai apelar para jogadores hardcore WoW que não se importam descascar para fora um monte de dinheiro para um rato que não se sai bem em qualquer lugar que dentro de Azeroth. No entanto, o projeto físico Fornece uma grande extensão da experiência do WoW ea pletora de recursos suportados por Cataclismo é verdadeiramente impressionante. Como todas as coisas WoW, porém, tem um preço, e não uma barata, ou seja, este rato é só para ricos fanáticos Estritamente WoW.


Especificações

  • Com fios de conexão (trançado)
  • Material Plástico
  • 14 botões, roda de rolagem
  • Sensibilidade 800-5,000 dpi
  • Extras iluminação personalizada, a bordo de memória, a integração do jogo em

Review Sapphire Pure Black X58


Fabricante: Sapphire
Reino Unido preço (como revistas): £ 209,99 (IVA inc)
EUA preço (como revistas): $ 263,95 (imposto ex)

A Pure Black X58 é a primeira placa-mãe que vimos da Sapphire por um tempo muito longo. No entanto, seu £ 210 perguntando o preço não é barato, e enfrenta a concorrência, sob a forma grave da Asus X58 Sabertooth , que custa cerca de 50 quilos a menos.

Preços de lado, porém, o Pure Black Já tem algumas desvantagens. Não há equivalente de EZ Asus Flash, por exemplo, o que significa que terá de recorrer à criação de uma pen USB de arranque e usando a ferramenta incrivelmente decrépito AFUDOS para atualizar o BIOS. Isso está longe de ser amigável, especialmente se você não tiver feito isso antes. A falta de um dedicado BIOS flashing utilitário Tendo em conta o preço decepcionante también Pure Black X58 e mercado-alvo.


A disposição dos slots de expansão é igualmente lamentável também. Embora tenha quatro slots PCI-E 16x slots, apenas três slots PCI-E 2.0 são apenas o slot superior e está equipado com 16 pistas. Os slots média tem oito pistas e as slot Cada quarto tem apenas quatro faixas.

Além do mais, o Pure Black Suporta CrossFireX, mas não SLI, que é possivelmente Como os gráficos Faz Sapphire placas com GPUs AMD. Isso faz com que ela se destaque da multidão, mas não em um bom caminho, se você possui uma placa gráfica Nvidia, as opções de atualização será limitada em comparação com placas-mãe X58 Outros.

Enquanto isso, você encontrará um slot PCI Entre o segundo eo terceiro s slots PCI-E, o que é útil, e enquanto não houver 1x ou 4x slots PCI-E, você ainda pode usar os slots PCI-E 16x para placas de som e sintonizadores de TV.

Felizmente, o layout da placa é geralmente bem concebidas. Todas as portas de um bar SATA são montados em paralelo com o PCB, que fará a tarefa de arrumar a cabo limpo e fácil, e todas as portas são colocados na beira do PCB. Há sete portas no total - cinco portas SATA 3Gbps chipset VIA ea Intel ICH10R SATA 6 Gbps duas portas desde 9128 por um controlador Marvell.

Passando para o sistema de arrefecimento, a placa possui dois grandes dissipadores de calor que circundam o soquete do processador em dois lados e são conectados através de um heatpipe, dissipador de calor Outra refrigeração com o Southbridge. Infelizmente, porém, o chipset e VRM e grandes dissipadores de calor está localizado muito próximo ao soquete do processador, de modo que o mantenha placa de Nossa Fenrir Titancooler não se enquadraria na orientação de DST normal. Em vez disso, tivemos de montar o cooler para que ele esgotou Rumo ar a margem direita da placa-mãe - na maioria das situações, isso significa que o ar quente fica preso na parte superior do gabinete.


Esquerda: A Pure Black X58 inclui Bluetooth (acima das portas de rede)
Razão: existem Reset, Clear CMOS e botões Power, bem como uma leitura de POST

A Pure Black oferece uma vasta gama de portas no CTI painel I / O, incluindo seis portas USB 2 e duas portas USB 3. A única porta Ethernet Gigabit también complementada por FireWire e eSATA, além de Bluetooth. som on-board é fornecido por um chip de 8 canais de som Realtek ALC892 com óptica e coaxial S / PDIF.

Também o desporto PCB Power e Reset, bem como um botão Clear CMOS, um LED de diagnóstico e medição de tensão almofadas. Há também chaves e jumpers que permitem alternar entre o preto puro de dois chips de BIOS em caso de problemas. A Pure Black's BIOS era fácil de usar, mas STI esparsas Dado remover etiqueta de preço, embora sua carne overclocking perfis a calhar.

Especificações

  • Chipset Intel X58
  • suporte de CPU Core i7 LGA1366, o Core i7 Extreme Edition
  • Suporte de memória 6 slots DDR3 24GB max (2.000 MHz)
  • Expansão Três slots PCI-Express 2.0 x16 (um 16x, 8x dois), um slot PCI-E 1.1 x16 (4x), um slot PCI
  • Som Intel HD Audio Realtek apoio através de 8 canais ALC892 com
  • Marvell 88E8057 de rede Gigabit Ethernet, Bluetooth 2.1 Atheros AR3011
  • -CPU 600MHz de clock 266 Overclocking, tensões max: 2.3V CPU, RAM, 2.5V, 1.7V Northbridge, CPU / NB VIDs 2.1V
  • 5x portas SATA 3Gbps, 2x SATA 6 Gbps, PS / 2, USB 2 10x, 3 x USB, FireWire, LAN, 4 x saídas de áudio surround, em linha, microfone, óptica e coaxial S / PDIF, eSATA 3Gbps powered
  • Dimensões (mm) 305 x 244 (ATX)

The Witcher 2: Assassin dos Reis Preview


Editora: Namco Bandai
Plataforma: PC
Data de lançamento: 17 de maio, 2011

Teria que ser sobre sexo, não é? É The Witcher e, embora CD Projekt Muitas vezes tenta encobri-lo como um segredo sujo, o cartão de sexo é jogado frequentemente nesta série - remove literalmente no caso do primeiro jogo, em que cada galardoador encontrar-lhe um cartão colecionável.

Neste caso, porém, o sexo barato shoehorned não foi no jogo para ajudar os adolescentes a formação de espuma, é uma parte essencial da missão. Um succubus é que assola a cidade dos anões de Verger, os homens românticos atraindo jovens para a morte selvagem com promessas de prazer terreno e um flash de carne. Destruir a succubus não é por isso que Geralt é na cidade, mas um Witcher cão sempre usar um pouco de moeda extra, ele não pode?

Assim, Geralt sai no rastro da succubus, apesar de que é que ele não sabe que ele está enfrentando o inimigo no começo. As únicas pistas iniciais são de uma ninhada de ursinhos e algumas famílias enlutadas muito, a missão começa significado com algum trabalho de detetive. Caminhadas, lá onde os corpos foram encontrados revela o primeiro indício, o cheiro de enxofre no vento, mas você precisa ver a ursinhos de aprender alguma coisa de real importância. Off para o cemitério é então.


Veja? Sexo

Estes estágios iniciais da busca não oferecem nada de novo ou totalmente inovadores, normalmente o script está insinuando profundezas ocultas. É só Geralt vagando até um campo encharcado de sangue, andando todo o entulho e resmungando para si mesmo sobre o fedor. Se não fosse assim tonalidade perfeita, então seria remover maçante.

Felizmente, não é. Geralt ações fazem sentido e são consistentes com o papel histórico e caráter, Geralt of Rivia - Monster Hunter para contratar. Tudo, desde o tom de voz histórica desinteressada bruscamente a escolha das opções de diálogo Geralt que o faz não está claro Particularmente interessado em sua busca, ele vai começar a partir de apenas o que ele no final. No entanto, porque o que faz Geralt normal não é qualquer pessoa, mas ele, isso faz com que pareça muito legal e dá-lhe a primeiras rajadas de carisma necessário que eu tão caro no primeiro jogo.

No cemitério, no entanto, esse efeito começa a desintegrar-se um pouco como o The Witcher 2 começa a se sentir muito mais caça. Introduzir uma grande tumba, Rumo a forma Geralt o macacão de forças históricas e inicia o processo repetitivo de Disturbing Órgãos e combater os espíritos que aparecem em resposta. Isso acaba ocorrendo pelo menos quatro ou cinco vezes, demolindo a ilusão de que Geralt rapidamente sabe exatamente o que está fazendo e está perfeitamente preparado para qualquer situação.


It Must Have Been bruto sexo também

Mais tarde ainda, CD Projekt reorienta a busca novamente, Geralt Dando escolhas com consequências potencialmente de longo prazo - algo que o primeiro jogo em que o Excel, as consequências frequentemente escondendo de você até muito mais tarde. Uma vez que o succubus é descoberto, como você deseja lidar com isso? Geralt chamadas em no amigo poeta histórico, Dandelion, e usá-lo como isca para atrair a criatura para fora do covil de DSTs. Depois, há a opção de se deixar tratar Dandelion com o beastie, ou enfrentá-lo a si mesmo - então, se para matá-lo ou chegar a uma outra solução.

Decisões, Decisões - Mas é aqui que a tela começa a desvanecer-se com Tomasz Projekt preto e CD's Gop se inclina para nos dizer que é o fim do demo. 'Droga', dizemos, pensando em nós mesmos que é refrescante e interessante de ver finalmente um RPG que lida com o tema do sexo sem Órgãos apenas enfiando em seu rosto e dizendo que é jogo "madura". É tão refrescante, de fato, Que nós verdadeiramente o desejo da demo não tinha acabado.

O que faz The Witcher 2 Tal melhoria dramática sobre o primeiro jogo, pero, não é apenas a estrutura das missões. Em vez disso, as mudanças que têm vindo a interface forjado que têm o efeito mais significativo - de tudo, desde o combate à habilidade árvores foram reformuladas, tornando-os mais bonitos, mais intuitiva e menos de uma dor para obter a sua cabeça.

Por exemplo, a CD Projekt que evitam o clique com o botão multi e combos baseada no tempo do sistema no primeiro jogo de combate, mais substituindo-os por um sistema de terceira pessoa melee convencional que se enquadra na perspectiva Witcher 2 e um estilo muito mais de perto. Você ainda tem de planejar alguns aspectos da luta com cuidado, com venenos laçar suas armas, preparar magias com o seu rápido-chaves e fazendo uso artesanal de bombas, mas ele não é mais uma questão de clicar em um determinado ritmo para vencer.

Através do menus'll vários sift que sofreram um facelift, também, trocar o design pesado e desajeitado dos originais em Favor de um brilhinhos mais elegante e Estética. A árvore de habilidade, por exemplo, agora se parece com uma teia de aranha, com oscilação ligeiramente tópicos que quando você clicar sobre eles. Claro, é rasa a elogiar tanto a atenção em algo tão pequeno e insignificante, mas e daí? Parece bom.


Como sobre uma competição encarando?

Na verdade, o jogo inteiro parece ótimo. CD Projekt trocou de motor Dragon Age Aurora idade em Favor de um novo motor de seu próprio. Parece fantástico, com grandes áreas flush com detalhes apoiada por modelos de personagens fantásticas. animações de combate Beneficie desta também, se apenas porque você não está O laço mesmos ataques assistir repetidamente.

Nem tudo em The Witcher 2 é perfeitamente implementado, pero, e dicas ocasional Que existem CD Projekt pôs a forma do seu mundo à frente da função. Todo jornalista na sala com a gente necessita ajuda para encontrar seu caminho para fora da cidade e no caminho certo, por exemplo, o mini-mapa TENDO Despit. Em duas ocasiões, acabamos por divagar para o caminho errado ou encaminha barreling com uma ideia clara de onde deveríamos ir.

Resultados semelhantes a Eichmann se dentro da quest também. Quando o leão tenta usar Habilidades histórico e poético encantos para atrair o succubus de esconder, por exemplo, eu tenho a recitar uma balada de amor Composto de três versos. Através dele o jogador guia este processo, escolhendo as linhas corretas para cada 'Iniciando visto. Comece-a direita ea succubus abrirá sua toca para você. Começ o errado e, assim, você só tem que continuar até chegar a direita. Em nenhum momento é claro que você é suposto saber a ordem das linhas com base em uma performance que você viu anteriormente, normalmente clara foi que você deveria fazer anotações no momento.


Lawnmower Simulator: Extreme Edition

Felizmente, CD Projekt está ciente desses problemas e produtor Tomasz Gop dizia que muitos desses problemas que já haviam sido fixados em as últimas versões do jogo e hang-ups eram apenas nos deixou sobre a versão pré-beta que estávamos jogando. Gop prometido que os caminhos de jogo completo e escondido muita bandeira informações mais importantes Claramente, isto é, espero que você nunca devem ser deixados tropeçando confusa.

Se for verdade, é um grande sinal de The Witcher 2, estas foram as falhas só real que podemos ver com o jogo.O combate, os gráficos eo som foram All Exemplar Caso contrário, pintando um retrato de um RPG que deveria oferecer muito mais polido e de alto orçamento sentir que o original, mantendo todas as neutralidade a sinistra e complexidade que tanto admirava.

The Witcher 2: Assassin dos Reis está sendo desenvolvido para PC, CD Projekt e será publicado pela Namco Bandai, em 17 de maio de 2011.

Oakley Gascan 3D Review


Fabricante: Oakley
Preço do Reino Unido (como revistas): £ 95,00 (IVA inc)
U. S. Price (como revistas): $ 120,00 (imposto ex)

Algumas bastante duras críticas Despit dos gostos de Mark Kermode e nossos eus bom, 3D parece estar aqui para ficar. lançou recentemente a AMD Radeon HD série 6000 suporta agora em 3D, de alguma forma (ele é chamado HD3D), enquanto que a Nvidia tem-se empurrando a sua 3D Vision para as idades, entretanto, Hollywood continua a produzir mais e mais filmes em 3D, supostamente para afastar as pessoas de sua Sofás Back Into e cinemas.

Ironicamente, a televisão Cada fabricante tem agora muitos televisores 3D para reverter essa isca, e os eventos são as estações de televisão a criação de canais para 3D-somente como campeonatos de golfe excitantes eventos e shows. Um dos principais inconvenientes a todos os de tela de ruptura, maior profundidade de fun-campo é o óculos de nerd que todos nós temos que vestir, e este é um problema que tem Oakley-vindo a trabalhar há cerca de dois anos.


Oakley decidiram ativa 'shutter' óculos que não são a melhor opção para 3D condenável para um número de razões - Oakley CEO Colin Baden que nos disse, "existem alguns requisitos funcionais dessa plataforma de tecnologia óptica que vai forçar o dispositivo para sempre ter menos do que certa estética desejável. " Isso é colocar o mínimo, pero Baden quando usar "estético" O que não significa apenas os óculos se parecem.

O Oakley repetições nos conhecemos em setembro de uma grande lista de desvantagens para os óculos - a lente tem que ser plana, para que lado voltar-brilho (luz atrás de si dentro dos seus olhos saltando das lentes) e quadros The'll Always Have dos óculos de visão menos maciças são as lentes. Então há a necessidade de um botão liga / desliga e uma bateria que tanto você precisa se lembrar de carregar ou substituir. A bateria eletrônica e fazer os óculos mais pesados ​​e mais volumosos demais, e tendão os óculos para funcionar apenas com um transmissor do fabricante - você não pode usar óculos Samsung com uma TV Philips, por exemplo.

Os óculos 3D, pois, Gascan é um jogo passivo, que tem as vantagens da Oakley Permitindo a utilização de uma lente curva, permitindo que você use os óculos nos cinemas e com passivo-3D e Stock Você tem kit em casa. No entanto, existem alguns problemas que ocorrem quando você dobrar uma lente óptica.


Este kit de teste simulado incidindo sobre um ponto de 35ft de distância.

Normalmente há o problema de desalinhamento, onde a curva da lente não permitir que seus dois olhos para focar um ponto, resultando em tensão ocular, fadiga e dores de cabeça. Mostra-nos uma demonstração Oakley WHERE uma luz laser através de cada lente da Gascan 3D poderia manter o foco em um ponto de eventos a uma distância simulada de 35ft (cerca de 10,7 milhões), que deve ser suficiente para a maior eventos de cinemas.

Especificações

  • Polarizado Lens (passivo) wraparound
  • Opcional Prescrição (cerca de £ 240)
  • Quadro de Material Plástico
  • Disponível Cores Preto (polido), preto (mate), root beer, branco
  • Acessórios Bolsa de transporte, pano de limpeza